最后的光(Last Light)

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在这里需要只有「逃跑」勇气。 故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……本将带给玩家在废医院探索时,被出鬼没袭击恐怖体验。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……特征: ◎ 激动人心故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”影响......◎ 16……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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她为了取回失去所有财产, 单枪匹马前往怪物潜伏禁断地下城…… 节奏明快又爽快喧闹搞笑喜剧RPG,……【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」孩子。……本是这个女孩子以爽快搞笑风格节奏明快地攻略回合RPG

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一安全庇护所。……当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一安全庇护所。……成就游戏售满3000份或好评达50个,开发游戏续

伊甸门:生命边界 / EDENGATE: The Edge of Life(EDENGATE: The Edge of Life)

indienova.com/steam/game/1414650

米娅·洛伦森独自在空无一人的医院醒来,内心充满了疑问。她遭遇了什么?这个世界怎么了?……一位年轻有为科学家,米娅·洛伦森,独自在空无一人的医院醒来。她内心充满了疑问,却只有一点点头绪。……这个世界怎么了?

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

版本:Early Access


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