旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!  ……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

ナズーリンの探しもの?

indienova.com/steam/game/2835140

2Dアクションゲーム、ナズーリンを操作し、いタイムでゴールを目しましょう!……あちこち落ちているアイテムを集めて、目標ポイントを目そう!……ナズーリンを操作し、いろいろなルートを模索していタイムで目標ポイントを目しましょう!

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),的应该是通过游戏场景互动来讲述故事

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……陈滨: 【ATB】机制:ATBACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,ATB的特色

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……浮空连:是指把敌人击飞后,能够继续对敌人追加打击,以造成更多的连数伤害。……该模式长达12关,后面甚至有2BOSS3BOSS的关卡,升级秀操作的绝好地方

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……你的女朋友一个吃货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏的核心玩法根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步互斥的工具……进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割

版本:Early Access


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