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:刘赫 ‍微信靠譜會員

Tigerone:游戏设计学习索引

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AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利。……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

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:看图汪汪

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:周

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

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