轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕上…….建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备.武器挂载在武器环上,有固定的挂载点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

如果结果不明确,可以继续使用更细的mip级别进行测试。……UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来的DC开销,不过Batch只对静态物体有效……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

如果结果不明确,可以继续使用更细的 mip 级别进行测试。……UE4 针对硬件查询做了 Batch 优化,这样可以大大降低硬件查询带来的 DC 开销,不过 Batch……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……——2020.2.7忽然获取了视频权限,决定琐碎的更新放在视频上——2020.2.10重新设计了3

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

但是只有天亮的时候,星阵才会出现,随之而来的地震,会将浮动的石头震起来,铺平道路,这样,玩家就可以顺畅通过……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔星球大战”关注官公众或微博搜索……“赛尔星球大战”关注官方微博

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

在《赛尔》页游里,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔:无限宇宙……大家可以自己进入游戏探索哦。……更多资讯请关注《赛尔:无限宇宙》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔无限宇宙”关注微公众或微博搜索

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……错过的话可以关注一下官方 Youtube 频道,一些通视频会陆续上传到这里。……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

版本:Early Access


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