我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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引言《埃萨之子(Esarlian)》这个游戏在网上的曝光不多,因为游戏目前还在初步开发阶段,demo……选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

会员:滑稽工作室

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认证:滑稽工作室 微:大帅哥

会员:呱二代(HhhhH)

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认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

会员:hin酱

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认证:《团子堆栈》开发团队 微:hin酱

会员:张启达

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认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

会员:helloWorld

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认证:《宇宙之眼》开发团队 微:helloWorld

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微:微斯人

会员:sTarrr_/A/

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认证:indienova 撰稿人 微:sTarrr_/A/

会员:格子游戏( Grid Game)

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认证:格子游戏 Steam:suede。 微:阿焦

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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