indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……TheSmcelrea 移除了 Steam Deck 的 IC 导热垫,安装了一块大尺寸的 NVMe固态硬盘……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做
indienova.com/steam/game/2398000
*超巨型迷宫:初始关卡迷宫即有100*100的尺寸,当前版本中甚至提供最大尺寸达到1000*1000的超巨型迷宫……(100*100尺寸地图生成示意)*有限的时间:每一个尺寸的迷宫都将享有同样的时限,通关迷宫将会从一系列数据中获取时间分……*分数包:每个尺寸的地图都会有对应数量的积分包,它们将在地图生成的同时随机的散布在地图的各个角落里,直到生成一张新地图之前它们都会安静的呆在原地
indienova.com/steam/game/1961160
帮助它们在这个迷宫冒险里移动箱子!……我们都知道猫咪有多喜欢箱子,不论箱子的尺寸!……它们已经制定好尽享欢乐的完美计划,现在就靠你来将计划付诸实际!帮助它们在这个迷宫冒险里移动箱子!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp
indienova.com/groups/post/70315
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp
indienova.com/game/pentablox
玩家的任务是将这些形状放入一个盒子里。总共有 12 个形状,必须装进一个盒子里。……共享版游戏只有一个 6x10 的盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子里,还有一个可选的网格设置来帮助规划
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
版本:Early Access
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