JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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就有这个念头~本人是个学设计小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验老手们能跟我多多交流

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向小伙伴可以qq:1164460903

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(车万最好了……)一款日式巫女题材箱庭建造经营战斗射击,在自己建造小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社。……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适小伙伴QQ联系

羽化:Day 30-Day 31

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目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 05年 有点老 但考虑到每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两制作游戏……,随便拿去;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器,你可以麦克风跟它真实对话哦……目前游戏由我一开发,可能到最后仍然我一。游戏主场景已经完毕,还有一个主角家中卧室场景还没做

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……就像两个握着右手,左手互殴拳击手一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制。……魔塔,rpg,或avg地图模式。而且总觉得故事模式无法达到让『重复游玩』目的

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

媳妇虽然暂时待业在家 帮我画一些东西还是很感动。。。……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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