indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……脑海里第一反应是,这么老的游戏这种画风,不是很牛逼吗?21年前有3d了?……2018.11.21休息了几天,明天开始制作第二章吧。忽然觉得『集智』本身是件蛮蠢的行为
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行。……【剧情摘要】 突入其来的地鸣震撼了尤拉路姆。在旅馆・艾提尔娜中的人当然也感受到了这股震动
indienova.com/steam/game/1801650
這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
indienova.com/game/magic-mysteries
目前设计了 8 个章节,普通难度游戏体验 5-6 小时。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/steam/game/1345740
都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的……感谢惠顾:Never Knows Best 官方微博:https://weibo.com/u/6589791262
indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
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带着这份感动,我们的开发工作又持续了近一年的时间,这一年经历了很多,也发生了很多变化。……从澳洲搬回国、新玩法的设计与完善、剧情的进一步打磨等等。……我们的微博:@云山小雨工作室,我们的讨论QQ群:164430736
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel吗????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?
版本:Early Access
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