小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

不值得(Unworthy)

indienova.com/game/unworthy

一款黑白画风的动作类游戏,玩家在游戏中将扮演一名战士,他从坟墓中复活,装备了盾,玩家需要操控他穿越一个充满敌意充满敌意的世界……游戏将会考验玩家的耐心、决心以及技能的合理释放,当与史诗级的 BOSS 相遇时并战胜它时,你会收获更加强大的武器能力……,并且证明自己的价值

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

indienova.com/steam/game/2949370

现在,了本地资产库,这些问题都将迎刃而解!……功能总览资产 - 在资产浏览页,浏览页中展示资产的封面、名称标签以供总览所有资产。……分享资产 - 提供资产信息的导入导出功能,您可导出选定的资产并在其他的素材库中导入该资产

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!……特有的属性:- 有趣不寻常的游戏。- 独特的音乐伴奏

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫不同分支包括一定的选择性随机性

英雄们(The Braves)

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与手中的武器合而为一,征战四方,证明能力在这个危机四伏的世界中生存下去。……◎ 四处征战并收集资源,然后将资源用于升级◎ 众多独特地点可供你尽情探索征服。……◎ 通过完成特殊挑战来证明你的能力,以此解锁各种成就◎ 重建受损的基地,开启新的机遇◎ 体验不同的成长路径来升级你的角色

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity

迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫不同分支包括一定的选择性随机性

Pyrax

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你觉得你很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……Pyrax将允许您在科幻神秘的氛围中测试您的鼠标技能。单击金字塔以生存,同时单击障碍物以避免它们

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

indienova.com/game/five-nights-at-freddys-help-wanted-2

你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己能力胜任管理维护披萨店的所有工作

版本:Early Access


总页数:50


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