小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

RoboLingo(RoboLingo)

indienova.com/game/robolingo

您进入新的购物区时,您将学习新单词,您必须随着音乐及时点击这些单词。……您还可以获得更高级别的奖励积分,并连续多次正确回答。祝你好运!……由 Mama Makes Games, LLC 制作,采用 IfWizard Corporation

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……可以外包,公司工作室勿扰。有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……官方会在6月16日活动当天公布主题,开发需使用【罗布乐思编辑器】,不限制游戏的题材与玩法。……15:00-16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

indienova.com/indie-game-news/rakuen-release-chinese-version-beta/

- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……这个由音乐人 Laura Shigihara(《植物大战僵尸》通关歌曲就是她唱的) 制作的游戏在发售后曾引起了不小关注……不过昨天开发者在 Steam 上宣布了一个消息:Rakuen 开启多国语言测试,而其中就有简体中文

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

看到他们制作的是一些手游的『简化套皮』版的小游戏时,那时候就忍不住质问,为啥要做这个。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

Matanga

indienova.com/game/matanga

你不再害怕恐怖? 你错了! 马坦很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

版本:Early Access


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