Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

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所以这个时候我们就需要一个对象池来存放所创建的对象,循环利用这些对象,来达到优化性能的效果。……在该框架中我有两个敌人,`Goblin`,`Orc`, 这两个属于同一个角色族,另外还有一个`player……`, 这属于另一个角色族,所以我定义了一个角色工厂,并又分别定义了敌人工厂`IEnemyFactory

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

区域边缘(Sector's Edge)

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Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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太阁,p社,大航海), 推理剧情(逆转系列,潜伏赤途),模拟(主题医院,足球经理),以及各种主流大作……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……video/bv1Mq4y1o7oK游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG单机游戏……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……video/bv1FP4y1G7M3游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG单机游戏……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……但缺少输出能力。水世界负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

戲假成真-開發者打賞2

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得到的款项将会用于游戏开发。……得到的款项将会用于游戏开发

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》是一款资源争夺的模拟游戏。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

版本:Early Access


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