小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正点什么

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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之类的好用,结果却变成全行业规范了。……其实还是希望IGDC们多表达自己。……,不能无病呻吟,观众感觉得出来

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……10月份到11月中旬基本把找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开多赚一点点钱

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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本系列教程将带领大家从零开始将《太极秀》完整地做出来。……然后在StoryLabel节点的属性检查器中如下修改:1.将Overflow(溢出)属性设置为CLAMP……点击顶部的预览游戏按钮,如果不出意外的话运行结果是这样的

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……如果保持这样的平衡,那么就可以一直全职开发了。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

羽化:Day 40 - Day 41

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昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

齐航 ●─●:大江湖延期

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4.下面是一些经常收到玩家私信会问到的问题,发出来希望关注项目的朋友了解:1) 有玩家问到:你们是不是有什么难言之隐……游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有不完的、优化不完的内容……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司的更是多如牛毛……地图太固定,如果随机会更有趣。网络不太稳定

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

版本:Early Access


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