Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3883

经典无需多言 如果你还没有玩过由 Telltale 出品的 The Walking Dead:Season……秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面,玩家需要在特定的时间点做出选择……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store上一份吧!

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

但是,为什么呢?为什么还要做?为什么还要坚持?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次是赚钱,然后才有机会挖掘世界的真相

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样做又有什么意义?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……举个完全不贴切的例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他的视频?(喂,CT,你们不害怕的,对吗?)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……moonagent: 为什么必须是UE4

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型?

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么是母爱逻辑?孩子,你想要什么,我给你更多。……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)