迷糊天使(Blured Angel)

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因此,殷切希望:1、 关于此游戏:(1) 采取了每个扫描页面都进行一段剧情方式,是希望虽然是体感游戏还是希望至少先保证其内容……,而游戏中有根据体验者身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点……(3) 综上所述也在积极尽可能地改造内部实现方式,但是那是个“十年策略”不是一朝一夕能达到,所以难免需要靠玩家手动修正和规避意外还请玩家能够见谅海涵

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

疯王子:疯王子的2016年总结

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至少今年是在成长,而且过得比上班时候开心很多。不知道如果还在继续上班,能有什么长进。……如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,觉得是特别可怕事,就像没有活过,就老了一样,……把时间完全卖给了别人

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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所以如果要给雷顿教授系列游戏类型做个定义的话,想可能是重剧情 PUZ 吧。……会如此的有魅力(第三《最后时光旅行》让流泪了)。……本 MC 84 分,法米通 34 分,品质绝对保障

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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不过如果你看到游戏封面中那个“C”,是不是会想到什么呢?……日版封面 由于本在《魂斗罗(Contra)》和《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然一些原创要素……这个最终 Boss 让想起了原版《密特罗德》 结局跟之前一样,把别人老家炸了后开着直升机溜了如果你是魂斗罗系列粉丝的话

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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大家都知道,某些RPG里事情千万不要做:杀鸡。……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计意义:想针对游戏中完美英雄形象一次反击

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是迷宫,不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是比保安熟悉迷宫,就可以甩开他们了欸“然后然后就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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武器装备数值不够或许还打不过去……设身处地想一想,我如果出生在如今时代,或许也不会对 JRPG……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们了一定上手门槛

版本:Early Access


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