indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398
本文将为大家介绍Unity Labs研究路上的小成果之一,即如何创建动画工具让虚拟对象快速勾勒序列,以及……XR如何让3D动画适用性更广。……这并非视觉效果上的优化,而是从程序角度上让早期测试人员也能得到具有实际意义的反馈
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2968
本节教程是讲解如何生成敌人和以及销毁实例等操作,不过在最开始我们先介绍一下如何设置游戏的帧数,游戏的帧数决定了游戏画面的流畅程度……然后我们再给敌人对象添加一个“step”事件,让它真正动起来的代码就要在这里写了:简单的说,我们希望敌人能追着玩家控制的飞船跑……,大概能看出来大概是让敌人的血量hp持续降低,然后把自己也销毁了的意思
indienova.com/u/art9/blogread/4597
),或者在某类脚本里访问其他对象的时候(比如敌人死亡,分数增加,这个分数是外在的对象的变量,就需要ApplyTo……A:可以使用不带事件的对象A,然后在动画结束后使用 Change Instance 命令,将它变成另一个对象……Q:如何让Enemy向玩家射击?
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面
indienova.com/steam/game/2358520
例如,为了使传送带转动,必须使用皮带将其连接到主动引擎。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……您在游戏中取得的进步越多,新谜题就会变得越复杂
indienova.com/steam/game/2478260
例如,为了使传送带转动,必须使用皮带将其连接到主动引擎。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……您在游戏中取得的进步越多,新谜题就会变得越复杂
indienova.com/game/contraptions-3
例如,为了使传送带转动,必须使用皮带将其连接到主动引擎。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……您在游戏中取得的进步越多,新谜题就会变得越复杂
indienova.com/game/contraptions-2
例如,为了使传送带转动,必须使用皮带将其连接到主动引擎。……同样,为了让激光枪发射激光,扳机必须用绳子连接到移动的物体上,比如汽车。……您在游戏中取得的进步越多,新谜题就会变得越复杂
indienova.com/steam/game/2228340
从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局-……从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
版本:Early Access
总页数:50
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