Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧

浮世万千三天地情殇

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圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

The night of erosion (prequel)

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“我”,一名普通的高中生,每天晚上都会因为某件事而变成怪物。……由于增长速度并没有想象中那么,而且“怪物化”的原因尚不清楚,因此引发了许多猜测。……- 选择如何应对意外情况。- 与周围的人交谈以了解事件的真相。- 主角的结局会根据你的选择而改变

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

麻烦制造者 2:超越梦想(Troublemaker 2: Beyond Dream)

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故事发生在 Troublemaker 结束的两年之后,你要揭开南雅加达市的秘密。……在友谊的支持下,揭开南雅加达市的秘密,搞清楚是什么持续萦绕在市里青少年的梦中!……帕拉卡库克帮是一群人高中友谊的见证

逗比危机3(Bakahazard 3)

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的可爱男孩子回到了早点高中,与早点高中的其他逗比们一同踏上另一场全新的旅程!……相比前作更进化的回合战斗!更丰富的技能组!更多可以叠的buff!更给力的队友!……本游戏包含※更进化了的老式回合RPG ※更丰富的剧情!可能还有点小烧脑?

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,了下资料,都说用射线吧

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……游戏模式* 多种成就系统/隐藏彩蛋+终极彩蛋 关于我们 Kayphoon 游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作的战斗冒险向的ATB回合游戏。……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点

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