indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……,在此基础上 Wes 演示在虚幻引擎 4 中对于不同骨架资产的管理和调整方法。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
indienova.com/groups/post/99829
纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell
indienova.com/u/hansi/blogread/11924
2011年成立,有丰富的外语以及中文配音资源,优质的声音和演绎能力,绝对高性价比。……过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
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