小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定。……函数就是一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入和输出,如果电视机比作一个函数的话

会员:...TOM...(TOM)

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游戏的艺术是需要和对的人通过碰撞而爆发出来的,让我们小的创意碰撞出璀璨的火花。……微:...TOM...

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以丧尸一击致命……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性图(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性图,简单地AI可以做的各种行为列举出来即可……前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝到新工程……CD控制原理:下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如何注册?……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

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