接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情的衔接……,放到一个地方后才能解锁剧情流程等。……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目我们或许会采纳您的宝贵意见!

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……新手如何面对这个问题?这个视频和大家分享一些观察和想法

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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