indienova.com/groups/post/101027
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/groups/post/101030
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indienova.com/groups/post/101032
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indienova.com/steam/game/2498580
游戏剧情为中式恐怖情节与外星人接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星人互动,个人与剧情的衔接……还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程等……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目里我们或许会采纳您的宝贵意见!
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……这些资产如何确定的呢?……因为从设计到产出再到接入到游戏里,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
总页数:50
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