死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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RpgMakerMV制作的传统日式开放式角色扮演游戏。勇者在游戏中的10天时间里,努力奋斗的故事。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天再拼一把。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

大侠请重来

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游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号中……Steam玩家可以免费进入付费QQ群,并且群每天会送出大量福利和银两千万不要错过。  ……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚等……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?

版本:Early Access


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