indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
本身销量很少,然后去拼价格,卷价格,完全是得不偿失。……作者其实不想涨价,但是苦于销量低迷,只能进入恶性循环,不能再卷价格了。……,最终的结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好的游戏开发商
indienova.com/groups/post/30029
unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
indienova.com/game/idle-farming-business
在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/steam/game/3887220
游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……每 20 个价格刻度,就有一条支撑/阻力线,以 70% 的概率阻止价格进入另一个区间。……学会在支撑和阻力线附近捕捉价格。保持耐心。观察。精确而迅速地行动。加油!
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/game/panic-sell
游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……每 20 个价格刻度,就有一条支撑/阻力线,以 70% 的概率阻止价格进入另一个区间。……学会在支撑和阻力线附近捕捉价格。保持耐心。观察。精确而迅速地行动。加油!
版本:Early Access
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