告别回忆(Memories Off)

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智也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

光之子:豪华版(Child of Light: Deluxe Edition)

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当黑暗女王偷走了太阳、月亮和星星,你将扮演欧若拉、一位被迫离家的小女孩,并且踏上找寻这三种永恒之光的冒险旅程……本光之子豪华版包含游戏本篇以及所有追加内容,包含魔像的困境包、光之包、暗之包、奥库利原石包、切割的奥库利包……、面的奥库利包、星尘包

接招(Take That)

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轻量级的西部射击游戏,只有一钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。……游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。……搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。为什么要这么麻烦呢!?

序曲工作室:好消息!!

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大家~我们是序曲工作室~有一个好消息!…………还增加了非常多的内容!……一不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……更多模式、地图和其他内容即将推出Beta 封测的第一周将包括 3 种模式和 9 张地图。……,水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器与滚滚球(Weeballs)——

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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