indienova.com/groups/post/35949
Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目
indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付
indienova.com/game/anime-girl-puzzles
动漫女孩们很高兴见到你!解决以世界各地的女孩为特色的拼图游戏,她们会向你展示她们最喜欢的服装和姿势。……享受 24 个精选的动漫拼图,通过 DLC 可扩展至 200 多个。……那么,你还在等什么呢?快来和这些女孩们见面吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“甘蓝不是科,那个叫十字花科,你说的这些大多数都是十字花科芸薹属。”……“不管那个了,有必要么,你们植物学考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业学植物学的?”……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
纪德的《窄门》讲了一个很单纯的故事:女孩遇上了男孩,男孩爱上了女孩,女孩也爱上了男孩,男孩为了配得上女孩而投身社会誓要发奋当个正派的有出息的人……“英年早逝”那种迂腐的小说技俩帮助她逃脱,也不要学加缪和萨特用“存在主义危机”那种刻奇的套话将她塑造成悲剧英雄……,不要学陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要学塞林格满足于让她只当一个看上去很美的
indienova.com/steam/game/2875740
动漫女孩们很高兴见到你!解决以世界各地的女孩为特色的拼图游戏,她们会向你展示她们最喜欢的服装和姿势。……享受24个精选的动漫拼图,通过DLC可扩展至200多个。……那么,你还在等什么呢?快来和这些女孩们见面吧!
版本:Early Access
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