怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

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开发:视趣互动(天津)科技有限公司。发行:视趣互动(天津)科技有限公司

领地人生:林中村落(Life is Feudal: Forest Village)

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基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

发起:燕欣 NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津……)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时是降采样后的RT中心)。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放 UV 的同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……使用这个 UV 采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

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