会员:d孙隐b

indienova.com/u/eunein

认证:《polerun》开发团队 微:d孙隐b

会员:星奕工作室-北落

indienova.com/u/ysh1112

认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

indienova.com/u/puckrui

认证:业余工作室 微:Puck_Rui

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

bytes 复制到精灵内存地址 0。……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

复制到精灵内存地址0。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

会员:路过的骑士皇

indienova.com/u/devilk

认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:Brainagi

indienova.com/u/cherylbling

认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

indienova.com/u/hundong

认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

indienova.com/u/rashel

认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

版本:Early Access


总页数:50


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