indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……同时在steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,……说实话这一成绩已远超我预期,让我不免感到兴奋,但并没有膨胀,我很清楚,眼下最重要的便是,继续加班加点的爆肝研发
indienova.com/groups/post/1833
接触GameMaker时,苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃上的青铜的幻想的GameMaker:……而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,有平台跳跃、射击……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
indienova.com/game/two-dots
作为续作的《两点之间 Two Dots》在游戏内容上并没有做太多的改动,秉承前作的经典连线玩法,游戏画风依旧沿袭前作的插图式风格……但《两点之间》新增了闯关挑战玩法,并且相比前作 6X6 的点阵,本作则显得更丰富了
indienova.com/history/411
不知道为什么亚马逊以及 4Gamer 上的日版封面都是这个黑漆漆的东西,除了标题没有任何标识游戏剧情很简单……的主角十分崇拜,并曾在博客里写过这样的话:“Postal dude 在变得愤怒和疯狂前是十分悲伤的,这一点我们在游戏中并没有看到……另外比较有趣的一点是本作在 2017 年 7 月突然更新了官方汉化版本,而且还加入了蹩脚的中文配音,某种程度上还挺搞笑的
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/game/ballade-with-memories
游戏的切入点由进入大三开始,南望暑期返校后,却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……+ ystep;error = error + deltax;}}return true;}这个版本没有返回任何位置点……这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第三个点,如果可以的话,把第二个点去掉,因为这个点没用重复检测操作
indienova.com/steam/game/798840
使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠点。击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?
版本:Early Access
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