indienova.com/groups/post/32801
dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群 无慧:……kenji: @funkaze#2 @吴玥#3 @dlgame#4 @guiltylelouch#5 @无慧#6
indienova.com/game/zen-of-sudoku
教您使用进阶性的数独解题策略,例如“直观配对法”“X-翼法”和“候选数法”。……您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构……,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495
骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发
indienova.com/steam/game/2321210
除了传统Rogue的7大派别词条外,游戏还加入能够改变角色攻击或技能形态的“律动武装”、更自由的局内构筑系统……跟随电音节拍去战斗:除了能体验到传统Rogue战斗外,游戏还融入了“节奏技能”玩法,并鼓励玩家跟随BGM……快带上耳机,让电音伴随你战斗吧!
indienova.com/steam/game/3060840
DLC增强您的Samawa Idle体验,其中包括详细性能跟踪的伤害计量器、四个新背景和一整套深入的统计数据……3- 更多统计数据:访问一系列详细的统计数据,包括每分钟获得的金币、每小时获得的以太、游戏时间、总发射的子弹数等多种指标
indienova.com/steam/game/2843610
Kepler Customization Pack的灵感来源于发行商Kepler旗下的游戏,其中包含了四套琪雅服装与四种小船定制外观…….Kepler Customization Pack的灵感来源于发行商Kepler旗下的游戏,其中包含了四套琪雅服装与四种小船定制外
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928
在群体检测中,轨迹数据已经入了数仓,从数仓中提取批量轨迹样本,进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer……但由于处罚标签的来源多样化、中间过程包含大量的逻辑推导、数据上不可观测等因素,这种做法仅仅是片面的学习了数据到结果的映射关系……但因为游戏外数据的不可观测,对该现象的判定完全依赖游戏运营的主观经验
indienova.com/steam/game/1526600
其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。……核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局查叫。……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家
版本:Early Access
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