小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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也是玩家一起说“这个东西我们要”。……如果一个游戏一天的DAU是100万,也就是平均到ADU上面的算3.7元,这是比较中性的收益数据。……对于赚钱的能力,传统游戏里面本身给玩家带来的盈利能力几乎是没有的,除非是游戏的皮肤交易

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.

Genshin Impact: A Parade of Providence

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Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 原神: 盛典与业……, 原神: 盛典與業, Genshin Impact Version 3.6: A Parade of

SingleDogs:骰子 Dice

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Save the time is the most impotant thing for us.我们给姐的第一个需求是……姐很快画出来了六面骰子,但是问题是,只有一面有数字,另外两面是空的。……姐说自己在算,另外露出的两面是几点,一定要科学才行!"那多浪费时间! 我回家给你拍实物!"

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家,就可以从玩家判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中

从电竞明星反观电竞生态

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比如玩加赛事,目前是一家专注于竞领域赛事数据的开放平台,供游戏厂商、行业媒体和个人使用,推动竞行业数据的规范化……在数据的基础上,玩加赛事还尝试做了许多事:举办TEC和COTY两大线下活动,TEC是中国竞行业峰会,……COTY是中国竞奖项;提供赛事数据解决方案,帮助新兴的竞游戏快速搭建自己的赛事数据平台;打造竞品牌

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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),访问链接并登陆账号即可查看你在魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数,还包括异界挑战……在掉落统计数据中,猎人可以查看自己累积获得的初火源质等燃料,以及本赛季获得的稀有和极其传奇装备的数量……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……一年后接受反抗组织的雇用

小组帖子:重点事件介绍

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其中,集团在支付,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算、大数据商、物流、新型智慧城市……个人型移动住宅方案:由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自补资源,机动等优势。……无线充电功能,娱乐:墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用车载监控与公安时时连网

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……之前魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

版本:Early Access


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