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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/steam/game/1849190
随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《我是黄油VR》是一款平台跳跃类游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!
indienova.com/game/ninja-gaiden
忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……游戏推出时,画面表现为当代最高水准,加上流畅华丽的招式、多样的武器、高度的耐玩性,使本作在各大媒体与玩家间都获得极高的评价……事后,带着恨意的隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶用的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……”了,尤其是那些想在社群征文比赛中拿奖签约改编电影的小说作者们
indienova.com/steam/game/1629350
母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的信,暗示事情没那么简单。她能揭开真相吗?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的信,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相吗?主要特色 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法
版本:Early Access
总页数:50
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