辣鸡Larj:猫与剑 - 开发日志1

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七勇者游戏已经入尾声,新游戏也开始设计了。 这会是一款经营策略为主单机游戏,主角是:猫。……先一些设计,并不代表最终效果,只是一些设计碎片与尝试

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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在某一位置冻结球Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球……Spike 当你撞击球时可以吸附住球Swapper 和对方车辆更换位置Tornado 将球和对方车辆吸到一个巨型龙卷风中不得不说……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

Plandzz 2

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这里有简单和复杂谜题需要解决,收集所有模块并将其 置成为整体吧。……这里有简单和复杂谜题需要解决,收集所有模块并将其 置成为整体吧。……▪ 2种类型解谜▪ Steam成就▪ 动听音乐关于玩法:与前作一样,旋转模块并将其放置在合适的位置

Arctic Fleet

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在您父亲去世后,您继承了几个破冰船,现在有机会实现您梦想:建立自己极地舰队并继续经营家族企业。……破冰能力,履行合同,建造和维护所需金额取决于这些特征。选择您船舶放置位置,哪些合同更有利可图。……请记住,北极不会原谅您错误。您需要提出一个良好策略来使业务大获成功

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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Visible 显示都可以在编辑器界面中实时反馈了,要研究是:tool 所放置的位置有没有关系,之前代码会不会在编辑器中运行……,我那个纯黑白当然就不行了,修改一下成功了:Light2D会照亮相应 Light Mask 层CanvasModulate……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关 UI Node 里面CanvasLayer 上

小组帖子:独立团队寻小伙伴

indienova.com/groups/post/101748

总的来说是一款模拟经营\种田类游戏。 几张意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……团队在长线开发中走了很多弯路,项目也推倒过几次,逐渐形成了现有的开发pipeline,我们希望在开发这个阶段在几个关键的位置上能够找到适合团队朋友……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后实机

Rabbiton:《另:爱理的大冒险》发布倒计时!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21119

累得只剩喘气儿力气,先吧~!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供思路)贴张来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……:在镜子表面的中心一个新空 GameObject ,让其 Local坐标系 下 Y轴 指向镜子外面……需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群里 Colin 和其他大佬们提供思路)贴张来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……:在镜子表面的中心一个新空 GameObject,让其 Local 坐标系下 Y 轴指向镜子外面……需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败

版本:Early Access


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