indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-2-records-fragment-yagyu-sword-chronicles
正当两人怀疑这名英灵正是传闻中的杀人魔时,对方却收刀入鞘并报上自己的名号。“——在下名为柳生宗矩。……如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
刘珺:“在整个项目的制作过程中,我们花了很多时间去探索、尝试、打磨,如何把老师们的原始设定,在游戏里充分的表现出来……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起……刘珺:“在研发过程中,对我们考验最多的就是如何将玩法和内容有效的结合在一起
indienova.com/steam/game/2572360
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
在改编过程中会遇到哪些问题?如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……移动端的买断制仍然处于缓慢培育的过程中,虽然买断制的习惯在逐渐普及,但绝大部分移动端用户仍然把免费制作为首选……买断制有它的好处,但问题是天花板相对较低,在产品刚上线的那一刻,核心用户已经完成购买,后续增长会比较薄弱
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……当噗噗在疲劳时,会自动返回窝中找床进行休息。玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……玩家从打开游戏的一刻开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/rainbow-skies
沉浸在一个缤纷多彩、生气勃勃的世界中,里面充满朋友与敌人、阴森地下城、回合制战斗、城镇、商店,以及热爱角色扮演的你所渴望的所有要素……・饲养并升级各式各样的怪物,把牠们加进你的队伍里。・升级你的角色、武器、装备与战斗技能。……・支援 PS4™、PS3™与 PS Vita 版本间的 Cross-Save(跨平台保存)机能
indienova.com/game/huusuienbu-chapter-spring-and-summer
剧情模式 — 体验风水士的冒险故事挑战模式 — 各种难易度的挑战关卡 【风水演武-前篇】包含了春之章和夏之章的两章节内容……同时,在后续的更新中,我们也会改变任务的设置,将会给大家带来塔防以外的不一样的游戏体验!……如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦
版本:Early Access
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