indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
这辆汽车能做什么:1)开(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……主要的时间还是花费在模型身上了。……1.4)驾驶模式调整(手动档、离合、刹车、油门的引入,而非单纯的WSAD+空格)2)第一个游戏场景的制作
indienova.com/game/galacticare
建造你自己的医院- 设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重的患者。……- 在丰富的活动过程中探索他们的行事方法、等级选择和个性。……- 在各个场景之间带上能帮助你做出选择的顾问,发展他们的技能并进一步了解他们的背景故事
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛
indienova.com/game/party-pie
随时开玩 除了经典的单人模式以外,最多支持 16 人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时开趴……展示你的才艺 支持自定义皮肤,可以在游戏里用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行……PS:请不要在其他玩家身上随意涂画:)关卡编辑器也在计划中,真正的高手从来不缺少发挥的机会!
indienova.com/u/o028k/blogread/13743
然而病情反反复复,我们不断在医院与家之中奔走,直到最后病情恶化,我们坐在医生办公室,医生告诉我们,时间不多了……作为制作者,作为孩子的父母,他们能做的只有把检查仪做成星盘音乐盒,把医院与家来回奔波的路程做成赛车游戏……一开始,制作者Green夫妇打算写一个战胜恶龙的游戏,然而这个想法在Joel去世之后彻底改变,他们改写了
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
版本:Early Access
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