街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……乌尔斯坦国内,参议院和民警部队中开始出现反对它铁腕统治的挑战者。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

技术美术技术美术(Technical Artist)游戏行业中早已经不算是新鲜的岗位,不过美术领域它算是相对较新的……曾经 Ubisoft 担任技术美术,负责 Tom Clancy's The Division 的……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……,游戏在国内确实需要建立新形象,而 CJ2019 会是一个不错的开始

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很谱。……,游戏在国内确实需要建立新形象,而CJ2019会是一个不错的开始

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

indienova.com/indie-game-news/afterparty/

Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀的剧情和叙事手段以及 ARG 要素独立游戏圈里引起不错的反响……Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀的剧情和叙事手段以及 ARG 要素独立游戏圈里引起不错的反响……他们自己将在奇妙的地狱世界中待到永远,但有一个方法能让两人复活,那就是——喝酒把撒旦喝倒

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

模拟火车世界 2:加拿大国家铁路奥克维尔分支 哈密尔顿—奥克维尔(Train Sim World 2: Canadian National Oakville Subdivision: Hamilton - Oakville Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-canadian-national-oakville-subdivision-hamilton-oakville-route-add-on

《模拟火车世界 2:加拿大国家铁路奥克维尔分支》,体验美丽的安大略湖区繁忙的货运站场、重工业和经典机车……游戏中的铁路还原今日的铁路网布局,你将在轨道上执行日常运输任务,为沿线诸多工业服务。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手

zedc:舟游相关-活动观察和其它

indienova.com/u/zedc/blogread/20637

醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路,反而觉得早都不打紧了。……,如果在国内能够做出这种艺术贡献,那就是国内文艺圈的福音,毕竟手机游戏作为社会现象,也是价值的理想传播媒介……能在国内看到这样的公司,个人是感到很提气的,尤其是看到国外玩家也努力地玩,这次该他们“啃生肉”

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)