cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界一个漫长且浩大的工程,一个人肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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但是,对于一个游戏设计师来说,这几种情绪,游戏给他们的不同体验产生出来的不同反馈,因此其中一些“好……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚自己砸了导致失败。……这与我们的常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关这个的

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

但是,对于一个游戏设计师来说,这几种情绪,游戏给他们的不同体验产生出来的不同反馈,因此其中一些“好……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚自己砸了导致失败。……这与我们的常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关这个的

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物本作的核心,天下尽在英雄手中掌握

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。 不过,名声有代价的...……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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定下一个时间再忍受一个星期下个周日就?还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就?拿不准,总之就是麻烦

版本:Early Access


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