【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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只留下相关工作经验这是个敏感的话题,但总的来说,我建议不要把你在哪上高中,兼职/服务行业的工作经历,荣誉协会之类的事情放进简历……在门口……呃……在树下可以进行注册。……如果你这儿什么都没有,也没有 IGDA(国际游戏开发者协会),那么创建你自己的小组并开始举办活动吧!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙……这个职业是从事设计的,和建筑设计师、美术设计师一样,不过设计的内容是游戏

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐…………少数幸运儿,可以依靠风险投资、大型平台“慧眼识英”或者商业公司的内部孵化,降低“从0到1”的风险。……对于帮助整个行业发现千马的“伯乐”,GWB也准备了Switch、游戏手柄、热门游戏卡带等谢礼

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……,希望找到志同道合的朋友。……微:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己真正投入热情的游戏。……微:15901366680 qq:1450789739

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……学校教学管理很严格,如果想拿毕业就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也找到工作吧……,体验过的人都觉得“这款游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋规则”

会员:Dand

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妄想从事游戏行业~

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……它的商品的低廉价格,是它用来摧毁一切万长城、征服野蛮人最顽强的仇外心理的重炮。……的形成过程使得他们具有了一些性质,他们所形成的那种传播的总和变成了一种凝固了的系统,你做出的游戏的那种意义,在这种系统

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