小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……都是些什么类人物种在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……都是些什么类人物种在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……但《修仙》作为一款算是成功完成,甚至完成度不错的EA,我们的经验是玩家是否了解EA和模式能否行得通是两件事……总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

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v帅大大v

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自拳头游戏的专家级插画师潘分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……来自腾讯互动娱乐研发效能部的引擎核心技术组负责人魏楠,分享了引擎中台在 3A 手游研发过程中的技术经验……维塔士上海工作室技术总监 Andy Fong,带来了关于任天堂 Switch 游戏的优化经验分享

CiGA:《古墓丽影:暗影》主笔领衔2018CiGA开发者大会嘉宾阵容,一年一度不可错过的精品分享!

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Tribeca电影节、GDC、Perth国际作家节、Montreal国际游戏峰会等多个活动上被邀请作为演讲人分享游戏剧本的创作经验……作为Yacht Club Games的COO,在过去20年James Chan一直致力于独立游戏领域……另外,穿山甲联盟团队还邀请了全球顶尖开发者合作伙伴,现场探讨分享优秀游戏广告设计的经验

版本:Early Access


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