indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
2.对配方逻辑的重新梳理玩家抱怨比较多的问题是运气成分太强,融入了随机性的游戏如何让玩家感知平衡,受到许多复杂的因素影响……举个例子,投掷一枚骰子比大小是完全随机的博弈,但如果投掷三枚后可以重投任意枚,通过增加玩家的主动控制,……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
会借鉴一款自己沉迷的产品,这样才能体会出一些独特的感觉,才能提前给游戏定下最基础的基调:最核心吸引人的地方……5.4 开发的重点在哪儿小成本的独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善的游戏……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精
indienova.com/steam/game/1238470
游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们的愿望。……,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,但却发现只有一封信告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……游戏发生在一个世界地图中,玩家选择他们想去的地方
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中的一名魔将),是他所在帮派仰望的重要力量。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/u/somered/blogread/1236
人形动画可能是角色动画里重复率最高的类型了,不光是人类,很多两足行走的角色也一样,例如,僵尸,骷髅,狼人等等……Unity里的Humanoid就是对人形动画的内置支持,不过需要特殊注意一些地方。……而且有些骨骼是必须存在的,否则Unity识别不了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)