indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095
一些要求:强烈渴望做的,有魄力,能搞私服的技术或者资金的,有广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028
由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……每名调查官都极具个人特色——有擅长近身搏杀的战士、通过特长控制敌人行动的智者,也有擅长远距离给予敌人致命一击的狙击手、以及能造成范围爆炸伤害的狂人……在《荒野迷城》的世界里,你能体验到的不再是千篇一律的冷兵器近身搏杀,也不是单纯战车大炮的无脑强推
indienova.com/steam/game/952060
不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》。……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
在迷之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽有……笔者离开了迷之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意到除了右按钮还有左按钮。……默认进去迷之屋界面的时候,玩家所在的页面是中间,不是在最左……而且左右按钮实在太不显眼了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34974
这些游荡者大军遍布荒野,灭之不绝,是末世中人类的主要敌人之一,人类如果能齐心协力也末世也未必会来临。……相对于普通人,戴斯蒙德无疑能称得上是一名硬汉。……因为拥有较强的社交互动性,所以玩家优先保证资源就成了重中之重——我们必须保证能形成一个循环链,资源获取与消耗达成平衡
indienova.com/groups/post/29445
发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
讲道理,卡牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个卡牌游戏的时候……策划又说,3天做出个教学关卡,我一听,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……确实能应付不少中规中矩的卡牌游戏逻辑,但拿到咱游戏里来却发现,事件分发虽然能够比较清晰的分离逻辑和UI
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1494
然而本片只给我们看到了几个出于非常“过时”的理由想要搞事的中二青年,丧失了许多宗教的神秘感。……所以更期待不久之后的AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬
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说唱粉/v家粉/独立游戏粉/社交障碍肥宅/穷/回避型人格。 Steam:add。 微博:AKA瘾
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