indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验……,STEAM上架,有做独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我
indienova.com/groups/post/101494
但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验……,STEAM上架,有做独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/steam/game/3308870
家里出现了一个陌生的中年男子,让她惶然失措。男子始终答非所问,还逼她服用某种可疑的药丸。……究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……面对疑惑的少女,他语气凝重地说:少女感到恐惧,拼命地逃出了家门
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微信:沫罔城事逸
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
接订单,做产品,然后靠卖来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。 ……你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻人。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
indienova.com/groups/post/100327
随之画师本身的审美也很可能不足,因此做出来的视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.
indienova.com/game/true-or-false
花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……玩法很简单:判断给出选项的对错。有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。……刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中 40%的游戏都从来没被打开过?
版本:Early Access
总页数:50
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