小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习创作

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……玩家需要在 5x8 战场上一边躲避弹幕 BOSS 符卡必杀,一边组织反击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……从概念上我们也参考这样制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

道具系统游戏装备分专属装备通用装备,随着角色等级提升,装备武器也需要跟着更换,以提高角色整体实力……战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……: 回合其实很简单什么问题别想那么复杂

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一一致,比如说你脑里现在想是“什么垃圾文章”,但你当着我面时……第三节,挚友说话。第四节,和父母说话。……这一节,是没什么问题了。这时已经周五2点了。关灯睡觉,我当时还自认为自己构想很小,不需要肝48小时

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

可以交配怪伴放一起一段时间后会显示相应信息,不能交配没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方种族,继承父母双方装备中技能……,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有1000金币,可通过野外NPC对战来获得金钱,输了就会减钱野外还存在掠夺金钱强盗……,获得新怪伴比赛场可参加单打比赛组队比赛,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……4.遇到问题需要一起讨论时,如何别人进行有效讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

孤立无援沙必须努力求生,她能否揭开幕后真相、拯救异世界博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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