神农节(Saturnalia)

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一盒火柴…… 在意大利撒丁岛上的一个偏僻村庄中,人们会在冬至日凭空消失

神农节(Saturnalia)

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一盒火柴…… 在意大利撒丁岛上的一个偏僻村庄中,人们会在冬至日凭空消失

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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至于不听话的大鹫?……传送枪跟物理定律是你解谜的伙伴,而且绝对听话!让我们换一个角度来考虑这件事。……玩家是导演,Sims则是不怎么听话”的演员游戏需要玩家,正如书籍需要读者

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……其次,除非你调较得宜,不然怎么都像有一层薄雾之类的模糊感。……不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

DC超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

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冲上云宵,释放你的特殊技能,保护大都市的大街小巷不受莱克斯的计划侵害,并使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范

祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

方程:哼

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父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

版本:Early Access


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