波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级数据交换格式……,并在需要时候将它还原为各编程语言所支持数据格式

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

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发起:未来轨迹 如题,我是做女性向(乙女)视觉小说,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂……,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作,如果您愿意,交个朋友也好无偿有偿我都能接受……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前作品参见steam游戏《异世界雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗

暗杀教室VR:气球挑战时间(Assassination ClassroomVR Balloon Challenge Time/暗殺教室VR バルーンチャレンジの時間)

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击破各式各样气球,不断通关的话就能获得暗杀杀老师的机会!?……以完成一场能挺起胸膛别人骄傲谈起暗杀为目标,加油吧! “暗杀教室”VR游戏登场!……在杀老师放出气球中有击破会获得加分气球,也有击破后会被杀老师戏弄气球……注意区分使用武器,以高得分为目标吧

Matsukeke 爆发!(Matsukeke Burst!)

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一种新型落体拼图,您可以连接块上绘制线条以创建各种大小循环并将其擦除。……由总共 9 个玩角色主导故事模式、两人战斗和得分攻击,您可以在其中小心地创建巨大循环和链条。……包含基于书中出现字元着色书,以及范例手写资料

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……算法 如下表所示,根据我列出这9种关系,每一种都能够写出一组由某一要素坐标相邻要素坐标转换算法关系……转换成PNG格式的

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

于是当时就随手写出了类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样代码。……于是乎不得不把ds连同相关自定义function也改一遍……不幸中万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS……时候写,也该优化了……总之给同为新手朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息,就千万别因为一时方便就写成类似

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list……于是乎不得不把ds连同相关自定义function也改一遍……不幸中万幸就是这部分代码本来就是刚学GMS……时候写,也该优化了……总之给同为新手朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息,就千万别因为一时方便就写成类似

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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