indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
indienova.com/groups/post/100855
发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……醒目】3.关于企划:都市幻想风格剧情向乙游。……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本
indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37747
由于本次快闪活动入场免费,且提供参与互动就可以拿甄嬛传联动好礼的沉浸式快闪玩法,两天的活动吸引了一大批小镇玩家与路人前往已被装饰成甄嬛痛街的活动现场……活动期间还发起了不少结合甄嬛与小镇要素的活动,玩家们可以在梅林、秋千与占卜摊造景下拍照打卡,甚至是重演甄嬛传中梅林相逢……“心动小镇古风流麻”,她们甚至开心地向官方镜头展示自己的收获
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们。……年幼玩家在飙向胜利的同时,快乐学习新知识!
indienova.com/steam/game/4059530
作为中国象棋最核心机制的回合制,是中国象棋中控制游戏平衡的重要机制。……那么,去掉了回合制的中国象棋要怎么玩?……游戏特色:即时博弈,手速对决:在保留象棋的经典走子规则的基础上,彻底解放你的操作上限
版本:Early Access
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