9500 万年前的巨兽(The Beasts Of 9500)

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来到9500万年前的巨兽世界,你可以体验掠杀,生长,死亡,你要尽你所能生存下去。……,这里没有永远的强者,只有不断死亡和进化的巨兽。……强大的食肉龙大部分时候会成为游戏的热点,会被更多的多被玩家选择,但是我们不会刻意的强化某只恐龙的能力属性

猎人梦魇(Hunter Nightmare)

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在众多的物品中烧毁掉被诅咒的三个物品将导致这个地区怪物的死亡,取得胜利。……你们作为猎人收到委托来到这个村庄,但是慢慢的你们发现找不到出去的路,并且有一个可怕的生物在建筑物周围徘徊……它不会妨碍任何人。 每次都有不同的游戏体验所有被诅咒的物品每次都是随机放置的

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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你要经常跟你的治疗师对话游戏间歇过程中也会经常的进入对话,但是不会让人觉得厌烦,反而像是战斗中间的休憩……这不是说游戏难度不高,玩家在游戏过程中面对最多的就是死亡死亡,不断的死亡。……可以说,这款游戏越往后难度虽然越高,但是爽快感就更足

青蛙生存(Frogvival)

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事实上,你吃什么就是什么,在 Frogvival 中你可以体验到这种说法。……Frogvival 是一款生存游戏,你可以吞噬动物并使其变异!……你可以收集食物来烹饪,你可以制作武器和物品。你可以建造、战斗、探索并创造你自己的充满青蛙的世界!

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

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破解魔塔中的谜题并且收集能够让角色变强的任何道具,玩家所探索的每一个区域都将由程序进行生成,不会有任何重复的可能性……不断发现新的惊喜恶魔城:游戏内部分的场景内容包含能力锁&回路探索机制无死亡惩罚:游戏中玩家死亡不会丢失任何属性以及所获得的技能魔法……,死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有Rouguelike机制的场景中可能会丢失一些特定的进度一血机制

黑暗塔(The Dark Tower)

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破解魔塔中的谜题并且收集能够让角色变强的任何道具,玩家所探索的每一个区域都将由程序进行生成,不会有任何重复的可能性……不断发现新的惊喜◎ 恶魔城:游戏内部分的场景内容包含能力锁&回路探索机制◎ 无死亡惩罚:游戏中玩家死亡不会丢失任何属性以及所获得的技能魔法……,死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有 Rouguelike 机制的场景中可能会丢失一些特定的进度

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:三重威胁组合包。 昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……你可以逃跑,你可以躲藏。但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗?……昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了

Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

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在讨论之前,需要区分的是,这类的作品大体可以分成无限循环和死亡回归两种。……特点为时间正常发展,但是可以通过某些方式回到过去(比如看日记的联想能力、比如时间跳跃、比如本作中的死亡……但是很奇怪的是,我们大多数时候并不会有这样燃爆的感觉

版本:Early Access


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