小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……three.js 进行修改了:createElementNS: function createElementNS……无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

indienova.com/u/seija/blogread/23770

`purescript`是一门编译到`JS`的语言所以我们可以使用JS引擎来承载它.同时`purescript……非常简单易读.JS脚本引擎问题 JS引擎暂定为选用[QuickJS 关于JS引擎一直无法找到更好的性能的解决方案……JS但是性能会比原生JS有一定的损失.最好的解决方法是为purescript专门写一个虚拟机,根据purescript

会员:阿Q外歪why传

indienova.com/u/wb-6500945165

博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

indienova.com/u/wb-5684854220

博:跑街游玩q_46R

128hh苏:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

indienova.com/u/2439905184/blogread/28282

【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

博:仙人指路_Q

会员:枪与香蕉

indienova.com/u/wb-6727958601

Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

至于产品能否被大盘验证,我们认为可以通过调优解决。 Q那么调优的思路是怎样的?……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……最初《食物语》的系统设计很简单,以收集和推关为主,我们通过几次测试,逐渐增加了实力验证、社交、甚至是战斗搭配相关的玩法设计

会员:惜阳Q

indienova.com/u/wb-5852180331

博:惜阳Q

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

版本:Early Access


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