小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否什么建议呢

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否什么建议呢

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏不小差距

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

自由世界

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QQ群152340811 需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;了良好生存环境就可以开拓……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……V:天际 特别版》激活码一份】,还请注意查收平台私信

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……4.所有能够看到,听到都是资源。游戏由一系列资源组成,在此我们需要了解组成游戏资源都有哪些。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……Unity 做这些基本东西比较考验耐心,问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……本节代码较多,难免疏漏。本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%问题

版本:Early Access


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