vr钢铁侠(ironman vr)

indienova.com/g/vrironman

光源在玩家正上方,周围没有明亮的窗户等其他光源;2、必须打开手机摄像机权限;3、必须购买哨兵公司的专用手套,可到淘宝搜索

小组帖子:水

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发起:hncsltok 水水水水水水水

《大众软件》8 月份复刊

indienova.com/indie-game-news/popsoft-revive-2018-08/

通过下面的链接可以直接到淘宝购买 2018 年 8 月刊:大众软件2018 年 8 月 购买

Mudlarks

indienova.com/game/mudlarks

两个朋友经常去英国泰晤士河畔边淘宝,有一天朋友却消失而一群科学家察觉到超自然事件而展开的神秘故事

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

然而为什么不叫“冰爆”而“超导”呢?……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/game/pour-there

这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

美术妹子LouiseMeijer,放照:看了她个性的一句简介,我只能大写一个“服”字

版本:Early Access


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