Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表达相同的意思

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

indienova.com/groups/post/2097

那么,大家又是如何看待游戏中的自我表达呢?我们期待你的分享。……千水: 制作游戏的时候,自我表达是选择,扭曲、变态也是表达的自我,温暖与爱也是表达自我,这其实不就是独立游戏和商业游戏的区分之一么……一句 而且有的作品灌注进去的隐含线索充足,易于被建立起可理解的模型,如此更容易被感知到表达的成分;或同时大量激活了接收者自己的思考领悟

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……这种引力的做法并不能契合所有的开放世界游戏框架那这里就不得不提一下,在过去的线性游戏,尤其是宽线性游戏中,制作组是如何完成指引的……由于上田文人惯用的游戏情感表达手法,他希望玩家能和主人公具有同样的情感

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)