indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 这是一段因果已定的故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角的回忆,看业火如何吞尽腐朽
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/steam/game/2377960
跳弹,殉爆,断带,穿甲,还原真实战场体验!……2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
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复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 危险的环境,探索和发展,包括异国情调的行星,小行星带。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/wb-2093194222
【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以吗】
indienova.com/groups/post/101411
肯定会进行合理的分配,有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 傲娇的公孙玉宁: 新手程序可以吗……和 kotlin语言方面 马来文, 英文, 中文 以及日语 (N5, N4 还在准备中) 刘学良: 北京
版本:Early Access
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